隋唐霸业6月8日例行维护公告
尊敬的玩家:
大家好!
2012年6月8日0:00-2012年6月8日6:00《隋唐霸业》全服将停机维护,玩家将无法登陆游戏,请大家相互转告,并提前做好下线准备,避免不必要的损失!
维护区服:全区全服
维护时间:6月8日0:00-2012年6月8日6:00
【更新内容】
一 普通战役封地等级要求降低。
1、第六章战役需求封地等级10级,后续封地等级限制取消。
二 英雄副本修改
1、降低现有英雄副本难度。
2、橙将卡片掉落提前到第四章战役的英雄副本。
三 新增便捷操作功能
1、增加天降财神功能,玩家每天限制使用两次,使用后玩家的粮食及银币资源直接满仓。
2、增加5倍经验占卜功能,Vip3级用户可看到该按键。
四 兵法系统优化
1、增加连续借阅16次的功能
2、增加5次直接获取兵法经验功能。
五 部分道具优惠调整
1、军令价格调整,由10金币1个,调整为2金币一个,即20金币=10个军令,300个军令=600金币。
六 阵营战调整优化
1、资源奖励随按玩家封地等级进行一定比例的加成。同时增大了资源奖励的数量
2、玩家只需点击一次开始战斗即进入匹配队列,玩家战败后将自动重新进入匹配队列无需再次点击开始战斗按钮。
3、默认按钮选择在玩家个人战报。
4、阵营战界面优化,更改为全屏模式。
5、阵营战界面两侧显示所有在当前界面的玩家,而不仅限于开始战斗的玩家。
七 讨伐蛮族调整优化
1、初始难度降低,随着玩家击杀Boss的时间将做一定比例的难度上升。
2、加大了讨伐蛮族活动的奖励,特别加大了各势力伤害排名前10玩家的资源奖励。
3、每次击杀冷却时间由60秒调整为30秒。
八 国战优化
1、城池城防难度降低。
2、增加国战声望获得数量。
3、增强各势力默认城池的城防等级及数量。
九 竞技场优化
1、增加竞技场次数购买功能,每天限定购买15次。
2、竞技场中荣誉显示调整为声望。
十 酒馆刷将规则及机制调整。
1、每日免费刷新次数由12次调整为10次。
2、增加将魂:武魂累计到一定数量可直接兑换任意颜色的将领一名(只包含紫色,红色)。
(1)免费刷新将获得1~3点将魂。
(2)金币刷新将固定获得3点将魂。
3、兑换规则:
紫色将领:40点武魂兑换。
红色将领:150点武魂兑换。
4、将军府界面优化,更改为全屏模式。
十一 首次充值礼包功能增加
增加首充礼包功能。
十二 怒气显示规则优化
1、技能tips内增加释放该怒气所需的怒气具体数值。
2、将领详情界面内增加初始怒气及怒气增加值相关信息
(1)初始怒气值
(2)每次攻击所获怒气值
十三 军队界面优化
1、上阵的将领加上标签提示。
十四 新增一键升级建筑功能
1、一键升级功能分为一键升级银库,一键升级农田,一键升级军团三个按钮。
十五 修正了竖排技能显示错误的
1、修正了单竖排技能在战斗中显示攻击了双竖排的bug。
十六 皇陵探险奖励调整
1、取消皇陵探险获得银两和粮食设定,变为只可获得宝石或者宝石碎片。
37《隋唐霸业》运营团队
2012年6月7日
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