玩家信息
当玩家的球质量达到一定大小时,每个符合质量要求的球头顶会显示玩家的性别和地区。
分球形象
在比赛内,只有玩家的主球(当前质量最大的球)会显示精灵的形象,其他的分球均显示分球形象。每个精灵的分球形象在精灵界面可以预览。
组队形象
在双人模式中,所有玩家和其队友默认以队伍形象显示,每个队伍有独特的和队伍名匹配的形象。
若玩家在设置中勾选“组队显示个人精灵”选项,则在双人模式中自己和队友会显示所使用精灵本来的形象,但敌对队伍依然显示队伍形象。
外观道具的显示(残影,光环,孢子)
玩家可以通过参与活动,商城购买等途径获取外观道具——残影,光环,孢子。在背包中配置好后再游戏中将会显示在自己所操控的精灵上。
当单个球质量到达一定值时,才会显示光环和残影。
孢子不论球的质量多大均生效。
比赛内UI信息的展示
右上角为排行榜,展示玩家的当前排名,名字,使用精灵的形象图标和当前质量。玩家可以通过观察排行榜知晓对手的信息从而调整自己的游戏策略。
右下方为操控区,展示玩家的主动技能,获得的道具,吐孢子按钮和分裂按钮。主动技能外环的蓝色圆形条代表了当前主动技能的等级和最大等级。
左上方为设置按钮,信号指示和电量显示。
上方中央为比赛剩余时间。
下方中央为能量条,左侧蓝色能量条代表玩家形象的进化进度;右侧橙色能量条代表玩家被动技能的升级进度和所选被动技能;中间为玩家当前等级。
箭头
比赛内箭头所指的方向即为精灵前进的方向,会随着玩家改变摇杆的方向而改变。
玩家可以在背包中配置箭头的外观,配置后比赛内的箭头会替换为玩家所配置的箭头。