战魂是的形态有两种,一种是附属在角色的身上,一种是出战状态也就是有前面所说抗伤害的帮手。战魂不同的形态有存在的价值,当战魂附属在角色身上时,不会像游戏介绍的大大提高角色的能力,只会略微提高角色的生命值和各类的输出,一般都在战魂的生命值和各类输出的四分之一左右,而且战魂逆天的主动技能也不会被释放了。当然这个附属在角色身上也不是一无是处,要提醒大家的是战魂是会被打败的,一旦战魂被打败那么就要对战魂经行赎回,战魂可以无限的被赎回的前提是要付出一定数量的元宝。(大家也不要惊慌,开服以后是有十次免费赎回战魂的机会的)这时候附属战魂的作用就显现出来了,就拿战士职业的战魂来说,由于战士的输出靠的是近战,NPC不能控制就算了还是挺蠢的,在打世界BOSS的时候,战魂经常就对跟BOSS刚正面,不到一分钟就倒下了。所以在角色打没有什么胜算的仗,而且回报也不多的时候就大胆是让战魂附属吧。在玩家刷一些每日任务的时候,就直接让战魂出战吧,这样刷起任务来会快很多。这个游戏的战魂出战的设置也很奇怪,有时候可以在界面直接找到选项召唤出战,虽然这很方便但不是每一次都有这个选项的,最保险的办法就是直接点进战魂界面去找召唤战魂出战,这样操作多了玩家也会觉得烦,这里我就介绍一个小技巧给你们,大家可以在挂机选项的位置找到一个辅助设置的一个选项,里面会有一个自动召唤战魂的设置,玩家打勾保存设置就可以啦。对战魂的召唤也不是免费的,每个人只有十次免费召唤战魂的机会,当用完这十个机会以后也是要付费的,而且这个游戏的机制也是够抠的,当玩家重新进入游戏或者是长期不对角色进行操作也不挂机的情况下,战魂就会自动的附体,这就要玩家合理的利用好每一次召唤战魂出战的机会了。
战魂也是和角色一样有属性,武器还有等级的。战魂的升级时一级一级的升的,玩家是不可以查看战魂下一等级的信息,只可以看升大一段的可以看到信息,而且每一次升大的等级以后就会有不同的装扮,装扮是系统提前就设置好的,玩家不能对其进行更改。在装扮变更的同时战魂的名号也是会改变,通过查看对方的战魂的名号也是可以了解对方战魂的等级。战魂的升级是要战魂刷更多的野怪来获得经验时来升级的,当然也有唯一的一个捷径就是VIP了,有VIP的战魂的刷怪时间会减少总时间的六分之一。在战魂升级到一定的等级的时候就会激活一些特殊的技能,像狂暴之力可以直接提高战魂百分之三十的攻击速度,噬魂之力可让伤害提高百分之一白的技能,还有麻痹之力这种可以让对手有机会受到僵直的技能是非常有用的。要或者这些技能只能老老实实的刷。这里教大家一个小技巧,要是大家想快速的升级战魂,那么就不要去完成那些短小的任务,反复的打开关闭会很浪费时间也很麻烦,事实上只需要把战魂和角色扔在没有任务的野区就可以赚刷怪的时间了,可能也是这个系统的漏洞吧,当然放在野区刷也不是一劳永逸的,我亲自测试过并不是挂机战魂就会不停的工作,游戏在到一定的时间不对其进行操作就会卡主,这时候就要重启游戏才可以解决了。
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