各位亲爱的玩家:
我们将于2019年09月12日06:00-09:00进行版本更新,请各位玩家合理安排好游戏时间,对此带来的不便表示非常抱歉。
更新内容如下:
一、 新增内容
1、 乾坤袋
开启条件:开服第15天
入口:角色界面
功能说明:
1) 装备镶嵌-宝石镶嵌页面中全身镶嵌满10级宝石可以在乾坤袋中存入10级宝石;
2) 宝石镶嵌页面中全身镶嵌满11级宝石可以在乾坤袋中存入11级宝石;
3) 宝石镶嵌页面中全身镶嵌满12级宝石可以在乾坤袋中存入12级宝石;
4) 宝石镶嵌页面中全身镶嵌满13级宝石可以在乾坤袋中存入13级宝石;
5) 当身上满足宝石存入条件,且背包中有对应的可存入的宝石时,宝石格子会亮起绿色“+”号,点击选择存入数量后宝石即存入并增加相应战力,乾坤袋中的宝石属性不受装备封印等宝石加成影响;
6) 累计存入的宝石数量会以数字形式显示在格子下方;
注意:已经存入的宝石是无法取出的,存入前请谨慎操作;
2、 装备升级、装备进阶增加印记效果
1) 装备升级增加生命值百分比;
2) 装备进阶增加生命值百分比(红装全部进阶到1阶之后可见印记图标)
3、仙缘商城新增装备神炼石&图录兑换
并调整了金叶子、天书残卷每日可兑换上限
二、 优化内容
1、 近期收到玩家反馈有高战力被低战力击杀的情况,排除一些不可见的百分比加成以及特殊战斗buff情况下看,的确存在双方攻击力达到一定程度之后高战力玩家由于血量限制无法体现出优势,所以我们调整了PVP部分的战斗数值(PVE不受影响),目前模拟测试下来情况相对改观,后续上限后会再观察下。
注:本次涉及调整的数据项为暴伤、增暴的计算方式,之前是以乘法系数将暴伤直接加入基础伤害再去乘以其他伤害加成百分比,在后期攻击力和暴伤系数和其他加成百分比越来越大时,伤害输出会过于巨大,现在调整成在判断出暴击的时候,暴伤作为固定数值乘以相关暴伤加成系数以及角色等级系数后做加法计算。
2、 巅峰神域提高初始血量和攻击,提高部分技能和装备的升级效果和神力值消耗;
3、 经验神丹最多给予经验量上调至1亿经验;
4、 修复战魂10阶之后,技能9级升10级没有自动升级的问题;
5、 激战BOSS-装备兑换-道具商店物品调整
注:
由于本次更新新增装备升级和进阶的印记加成,会增加大量血量,更新后登录战力会有比较大幅度的提升,并非系统异常;