网页游戏《少年群侠传》中竞争不断,我们作为主角,尽管是少年,然而却有一统江湖之念。想要实现这样的梦想自然需要付出极大的努力,需要努力参加各个活动,争取拿到最多的奖励,奖励多多,胜算也就多多。
《少年群侠传》中平衡战场是极为重要的活动,相信很多玩家有时会感觉沮丧,因为战斗力较那些高级玩家差的太多,怎么也比不上,很多PK活动中总吃亏,偏偏怎么也无法报仇,这种沮丧的心情在平衡战场这里可以得到释放,平衡战场顾名思义,是真正平衡的一对一战斗,不管玩家本身有多强的装备或者技能,在这里通通无效,全都统一为一样的阶位,一样的起跑线。所以决定胜负的不再是硬件,而是软件,软件即是我们的聪明才智,合理安排技能就能赢。
平衡战场中技能方面全由自己安排,传说级技能主动的可以选择三个,被动的可以选择一个。这些传说技能正是很多玩家梦寐以求的,比如很多都是稀有易容卡时装以及军爵装备收集到一定等级才会激活的技能,比如吸血技能,在攻击时有几率将伤害输出的一半转化为自身生命力,这个技能是高级军爵技能,早就垂涎很久了,如今在平衡战场这里就能用上。再比如诅咒技能,有几率将伤害输出能力提升一半,有了这一半的提升,战斗力将发生天翻地覆的变化。
在选择技能的时候要考虑自身的喜好,还要明确如今主流的技能设计方案,针对性布置技能,另外主动与被动技能一定不能脱节,要相互映衬,比如如果被动技能选择了吸血,强化了我们的生存能力,那么主动技能上就应该选择强化输出的类型,比如可以选择雷角,这个技能可以造成生命值百分之十的伤害,并且眩晕对手。也可以选择镇魂,这个技能能使目标在定身的情况下持续受到伤害,伤害的数值与自身最大生命值有关。
主动技能多是控制类技能,所以也可以在选择技能的时候,将被动技能设置为主攻击,比如赤壁火就是最具代表性的攻击技能,可以造成多倍伤害,另会附加无视防御的伤害。一旦该技能生效,比赛就有很大的希望拿下。
平衡战场一定要重视,每天有二十场机会,前十场比赛可以得到双倍的积分以及稀有道具奖励,平衡战场的积分可以兑换很多将魂碎片奖励,努力提升将魂等级,这是称霸江湖的关键。
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