影子会根据光线方向变化,水里会有真实波纹变化,诸如这样的设置大家已经司空见惯了,所以这里我要说的是真正暴雪级的精细!真正的细节!
笔者在前往“《少年群侠传》”项目内部测试时发现了一个很奇怪的画面,人物先是站在屋顶上,然后变成了坐在屋顶上,于是很好奇的咨询咱们策划同学。
策划同学是这么回答的:这个画面正常玩家是看不到的(尼玛,看不到你做出来干嘛,**疼吗),因为只有游戏卡住,人物无法移动时候才会出现这个画面,只是我们想,即便是万一真的卡住了(没有一万好么!一定不能卡住),让角色一直站着也不合理呀,会累的嘛(累你个头啊,数据好嘛,假的好嘛),于是我们做了一个角色几分钟后自动坐下(为什么不是几小时!我陪女朋友逛街几小时都没得坐啊!泪奔)的设置。所以,这是我们向暴雪大神学习的其中的一个小点!(这点我喜欢,每次看好莱坞大片,我都要等到字幕结束后看片尾彩蛋,策划冲进来:暴雪和好莱坞大片有什么关系!!!)
嗯,笔者最后说一句,总之呢,这事靠谱,《少年群侠传》靠谱!精细到蛋疼的精细,让我们对这款游戏有了更高的期待!