生命值,物攻(战士的核心属性,决定物理伤害),魔法(法师的核心属性,决定物理伤害),道术(道士的核心属性,决定道术伤害),物防(抵抗受到的物理伤害),魔御(抵抗受到的魔法伤害),幸运(增加打出攻击上限的概率),破怪(对怪物增加伤害),御怪(减少受到的怪物伤害),切割,攻速(包括释放技能的速度),吸血,暴击概率,暴击倍率,暴击伤害(暴击后增加的额外伤害),神圣攻击(无视防御的攻击),PK值,切割,生命回复(每2秒生命自动回复值),护身效果,无视双防。
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