37铁骑冲锋兵种选择兵种伤害解析
铁骑冲锋游戏中兵法怎样学习最厉害?下面小编就为大家介绍游戏中的兵法学习技巧。很多人说穷玩弓,富玩骑,其实感觉也都差不多。
看了一下所有的兵法,感觉兵法排名第一应该是怒酒战法属性提升最高,但是并不是谁都能保持酒坛不离手的,所以还是穷玩兵,富玩酒啊......其次,感觉排名最低为减怒战法,你要说怒气减一,能更好的把握释放战法的时机,倒也没错,但真正排上用场的几率太低了,我要是有这24000本兵法,还不如直接投资明显的属性提升。个人推荐,优先学习弓兵法。
首先,骑兵法中,总伤害提升在9%~19%,冲锋击杀提升概率8%,其余为属性提升和单防减免10%;弓兵法中,总伤害提升19%,射程增加大概可以提升一次攻击频率,其余为属性提升;步兵法和攻城车兵法。
个人比较不看好优先学,当然喜欢的自己去点也没什么,反正都是要学的,也没说学了骑不准学弓。什么是总伤害提升?即分开面对骑兵和步兵的伤害增加,例如攻击骑兵增加伤害10%,那么你在面对步兵时,这个属性是没用的,那么就是普攻伤害增加4%+齐射+5%+攻击骑兵+10%=19%(例如我写的弓兵总伤害提升)酒在擂台的时候是没有用的,所以仅供大R选择,其他小R就别浪费兵书了,不容易得。
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