装备系统
【装备等级】
装备最低1级,最高200级。
【装备品质】
装备品质包括:白、绿、蓝、黄、紫、橙。橙色最好,白色最差。
【装备基础属性】
1、个装备都会有一条基础属性。
2、基础属性的类别的装备所在部位有关。
头部 | 生命 |
耳环 | 护盾 |
肩膀 | 物理伤害减免 |
胸甲 | 物理伤害减免 |
项链 | 护盾 |
护腕 | 法术伤害减免 |
护手 | 法术躲避 |
腰带 | 生命 |
戒指 | 生命 |
护腿 | 法术伤害减免 |
鞋子 | 物理躲避 |
主武器 | 法术/物理伤害 |
副武器 | 法术/物理伤害 |
3、基础属性的值和装备的等级和和品质有关。等级越高、品质越好的装备的基础属性值越高。
4、强化可以按百分比提升基础属性的值哦~
5、基础属性的具体数值在装备鉴定后随机生成。
【装备附加属性】
1、每个装备都有若干条附加属性。
2、附加属性的条数和具体数值和等级还有品质有关。最多4条。
3、附加属性的类型和装备部位有关。
4、有的特殊装备的某条附加属性会是一个强大的特效。
【装备战力】
装备战力是对一件装备的综合评价,一般来说战力越高说明这件装备越好。
【装备秘传】
1、有的装备会生成时有几率转化为秘传装备。
2、秘传装备的附加属性值会比正常装备多。
【装备熔炼】
1、80级以上,紫色以上品质的装备可以熔炼。
2、熔炼共20级,每提升1级都会使装备属性提升1%。
3、熔炼需要消耗一个相同的装备和熔炼材料。
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